Java-Werkstatt
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Vorschau des hochgeladenen Bildes

        

Hier erscheint die Textausgabe.

Klick auf Start – alles, was dein Programm mit System.out.println(...) ausgibt, steht dann hier.

🪟

Hier erscheint ein Fenster.

Sobald dein Programm ein Fenster mit javax.swing öffnet, kannst du es hier bedienen.

🧊

Hier entsteht deine 3D-Welt.

Sobald dein Programm GLOOP benutzt, erscheint die Szene hier – mit der Maus kannst du sie drehen und zoomen.

Maus: ziehen = drehen · Rad = zoomen · rechte Taste = verschieben (Entwicklerkamera)
Einen Moment …